A BOOMFIT, marca portuguesa de referência no mercado de equipamentos de fitness, reforça a sua operação digital com o lançamento da nova loja online e marketplace, num projeto implementado pela Drible para acompanhar a expansão europeia da marca.
A mudança responde à necessidade de evoluir a anterior plataforma de e-commerce, sobretudo ao nível da experiência mobile, integrações, leitura de dados e capacidade de escala. A nova loja apresenta uma navegação mais fluida, checkout simplificado, novos filtros, quick add de produtos e uma separação clara entre Linha Profissional e Linha Home.
Uma das principais novidades é o BOOMFIT Marketplace, que reúne diferentes marcas, categorias e soluções numa única plataforma. O objetivo passa por criar um ecossistema cada vez mais completo nas áreas de fitness, desportos de combate, recuperação, wellness e performance. Atualmente, já inclui marcas como Concept, Alaska Recovery, RDX e Reboots.

A Drible foi ainda responsável pelo research, benchmark de mercado, arquitetura da informação, UX/UI, proposta visual, implementação da nova loja online e integração técnica de sistemas, incluindo ligação via API ao sistema de faturação e picking logístico.
A nova plataforma permite ainda uma leitura mais completa dos dados de navegação e compra, incluindo taxa de conversão, comportamento em site, produtos comprados em conjunto, categorias em crescimento, bundles e descontos aplicados em larga escala.
Na vertente internacional, a loja ganhou uma versão em polaco, juntando-se aos idiomas já disponíveis, e passou a integrar uma solução interna de tradução automática com contexto, pensada para garantir maior consistência linguística entre mercados.
“O desafio não era apenas migrar de plataforma. Era criar uma loja online preparada para a dimensão atual da BOOMFIT: mais rápida, mais clara, mais integrada com a operação e mais preparada para escalar internacionalmente”, refere a equipa da Drible.
Com esta nova plataforma, a BOOMFIT reforça a sua presença junto de ginásios, estúdios, boxes, hotéis, universidades, espaços de treino e utilizadores finais, dando maior destaque à sua oferta, aos projetos desenvolvidos e à capacidade de criar soluções adaptadas a diferentes realidades.
